Por tu cuenta

Si quieres practicar por tu cuenta, y tu ordenador te lo permite, accede direcamente a esta dirección para aprender a usar Scratch y sigue los pasos que tienes a la derecha:

https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=home

Si tu ordenador es antiguo y esta web no funciona, busca Scratch en el centro de software de Guadalinex (o gestor de paquetes). Si estás en windows puedes descargar de la web de https://scratch.mit.edu/download. Donde pone Editor Offline de Scratch. La versión de Windows. Y practicar con los pasos que añado a continuación.

Si no tienes Scratch o prefieres no usarlo puedes usar también Snap4Arduino o mBlock.

1. Empezar a mover

Arrastra un bloque y muévelo al área de Programas.

2. Añade un sonido

Arrastra un bloque tocar tambor (de Sonido) y encájalo en el bloque mover block.

Haz clic y escucha. Asegúrate que los altavoces de tu ordenador están encendidos. Si tu ordenador no tiene sonido, no te preocupes, pasa al siguiente paso.

3. Comienza un Baile

Añade otro bloque mover. Haz clic dentro del bloque y escribe un signo menos.

Agrega otro bloque tocar tambor, luego elige un tambor del menú desplegable.

 Haz clic en cualquier bloque para ejecutar el conjunto:

4. Una y otra vez

Arrastra un bloque repetir y colócalo en la parte superior de la pila. (Quieres que la «boca» de repetir se envuelva alrededor de los otros bloques.)

Haz clic para ejecutar la pila:

5. Decir algo

Pulsa en apareciencia y mueve un bloque decir.

Escribe en el bloque alguna palabra:

Encajalo encima del resto. Luego clickea para empezar.

6. Bandera Verde

Arrastra un bloque «al presionar bandera verde» y ajústalo en la parte superior.

Tu código se iniciará cada vez que hagas clic en la bandera verde:

Para detenerlo haz clic en el botón rojo:

7. Cambiar color

Ahora intentemos algo diferente. Arrastra un bloque de cambio de efecto de color.

Haga clic para ver lo que hace.

 

8. Presiona la Tecla

Arrastra y engancha encima un bloque de «al presionar tecla espacio«.

Puedes elegir una tecla diferente del menú:

9. Añade un Fondo

Puede agregar nuevos fondos en el escenario.

Haga clic en 

 para elegir un nuevo fondo de la biblioteca (como «Spotlight-Stage»):

10. Añade un Objeto

Cada objeto en Scratch se llama objeto. Para agregar un nuevo objeto, haz clic en uno de estos botones:

Botones de nuevo sprite (objeto gráfico):

 Elige sprite de la biblioteca
 Pinta tu propio sprite
 Sube tu propia imagen o sprite
 Toma una foto (desde una webcam)

Para agregar este elemento, haz clic en 

y selecciona «Cassy Dance»:

Arrastra los objetos a donde los quieras en el escenario.

11. Animar

Haz clic en la pestaña Disfraces para ver los trajes de un sprite. Puedes animar cambiando de disfraces.

Haz clic en la pestaña Programas y cree un programa que cambie de vestuario:

12. Sonidos

Haz clic en la pestaña de Sonidos. Puedes:

 Escoger un Sonido
 Grabar tu propio Sonido
 Importar un archivo de Sonido

Luego, haz clic en la pestaña de Programas, y arrastra un bloque tocar sonido. Elige el sonido que deseas del menú y haz clic para reproducir.

13. Explora

Ahora toca explorar. Con lo aprendido realiza cambios, movimientos, añade animaciones, sonidos y todo lo que se te ocurra. Una pista de baile, sprites, etc… Cuenta una historia o genera algo divertido. O simplemente haz lo que te guste. Explora la biblioteca para diseñar tu programa.